Votre recherche :
v1 1
Filtrer par plateforme
Mise à jour du PlayStation Store européen du 2 juin 2011
Le PSS est de retour (pour nous jouer un mauvais tour).
[PSP Genesis] Minesweeper v1.5 rev94 - Déminer, un jeu d'enfant ?
Ryp met de nouveau à jour Minesweeper, une adaptation du démineur sur PSP, en y incorporant un nouveau mode de jeu.
[PSP Genesis] Minesweeper v1.5 rev94
Voici la version 1.5 de PSPMinesweeper.
Rogero PS3 Buttons Layout Changer v1.1 - Une compatibilité étendue
Une mise à jour qui permettra enfin à certains d'entre nous de pouvoir tester ledit homebew.
x360 Key : interview avec les développeurs
Le site allemand Modcontrol a pu avoir une interview avec les créateur du x360 key.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 13 avril 2011
Le PlayStation Store nous offre beaucoup de réductions printanières.
Mise à jour du PlayStation Store européen du 06 avril 2011
Deux exclusivités PlayStation 3 s'offrent une démo.
CFW Rebug 3.41.2 et 3.55.1 - Transformez votre console en debug
La Team Rebug continue ses avancées et nous propose un Custom Firmware nous permettant de transformer notre console en debug et d'aller sur le PSN...
[PSP Genesis] CubeMania 1.2 - Mise à jour de cet excellent Puzzle-Game
Sand3r met de nouveau CubeMania à jour, en y intégrant directement un éditeur de niveaux.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?